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① 规则三句话(先把脑子热身)
- 两副牌、四人两队,跟牌须同门类同张数(带牌要带齐),按出牌大小压制,炸弹最大(火箭>多张炸>同级炸)。
- 升级看名次:先出完=上游,队友名次相加越小越好;主牌(级牌+同花级)优先权很重要。
- 核心三件事:定主(抓好主权)→ 控场(管住节奏)→ 升级(争第一、保队友)。
② 起手评估:三秒判断打“主攻”还是“辅攻”
拿到牌先问自己三件事:
- 主牌厚不厚?(级牌/同花级/大王小王/主对主连)
- 厚=主攻;薄=辅攻,帮队友控场与过桥。
- 副牌成不成段?(长顺、连对、三带)
- 有段=副攻清场;散=等队友做桥。
- 炸弹在不在手?数量与质量?
- 有2+炸或大炸=控节奏;没炸=少开局,避硬碰。
口诀:主厚我打,副顺我清,炸多我控。
③ 定主与首攻:第一枪决定上半场
- 能定就定:手里有 2 张以上级牌 / 王+级 / 主对主连,就勇敢定主,别让对面拿主权。
- 首攻要“信息值高”:
- 主厚→先打主对/主连,探王探级,摸清对门底牌;
- 副牌长→先清顺/连对,试对手断点。
- 别拿弱带开局:例如 33 带 45 小单,容易把主动权拱手让人。
④ 中盘控场:四种常用节奏手法
- 抽主:你主厚时反复走主,对门主不见底不放行,给队友创造“副牌走完”的跑道。
- 过桥:你无功之仗,就小单把权交队友(尤其队友明示要走副牌时)。
- 卡点:记住对门“显著缺门或断点”,在关键轮用那门卡死对手。
- 留收尾牌:保留1—2手不可被管的牌(如王炸/高主/长尾顺),锁定尾速。
口诀:抽主断路,过桥扶车,卡点封喉,尾牌收官。
记牌与推断:掼蛋真正的“外挂”
⑤最少要记:
- 王(2 张)、级牌(4 张)、主对/主连出现次数;
- 大副牌门的关键点(A、K、Q、10)有没有出齐;
- 对门是否断门(多次不跟或弃更小牌)。
推断例子:
- 你见过一王两级都在自家,那对门主多半偏虚→大胆抽主;
- 一门副牌你和队友“总被压到只剩散牌”,说明对门那门很长→换门打或回主。

